Записи с тегами детские игры

Вебики – Виртуальный мир для детей

imageВчера на Хабре появилась заметка, представляющая интересный детский проект – Webiki.

“Хочу представить Webiki — это образовательный виртуальный мир ориентированный на детей 5 — 12 лет.
Пространство сайта построено так, что ребенок с интересом будет исследовать его, незаметно для себя обучаясь основам компьютерной грамотности. У нас ребенок в безопасной и игровой среде научится таким понятиям, как почта и чат, а также пройдет обучающую игру на тему того, что можно и что нельзя делать на Интернете.”

Проект заслуживает внимания и я приглашаю авторов и других заинтересованных принять участие в его обсуждении здесь, в моем блоге. Начать это обсуждение я хочу своим комментарием, опубликованным на Хабре. Вот он.

читать дальше »

, ,

Комментарии (5)

Мой друг – инопланетянин

Mirro "Мой друг – инопланетянин" – концепт детской игры-квеста, который мы написали весной 2008 в соавторстве с Игорем Шутенко – руководителем Воронежской студии "Kernelius". Образовательное содержание игры – космонавтика и астрономия. Надо сказать, и, возможно, это покажется странным людям по-старше, но это одна из самых не популярных тем у современных школьников. Поэтому концепт так и остался концептом.

читать дальше »

,

Комментарии (2)

Медведия (не о политике)

medvedia-s

Каким должен быть детский игровой мир? На какие принципы правильно опираться проектируя такой мир, что важно и что второстепенно, о чем нельзя забыть ни в коем случае? Правильно ли заимствовать идеи у существующих зарубежных аналогов? Как сделать детскую игру привлекательной для взрослых, и почему это так важно? Какую модель монетизации использовать?

Обо всем этом и о целом наборе попутно возникающих смежных проблем детских игровых проектов я рассуждаю в этой статье.

читать дальше »

, ,

Комментарии (13)

Детский интернет как взрослый бизнес

SIR

Проникновение компьютеров и широкополосного интернет-доступа приводит к быстрому росту размера детской аудитории: интернетом в России сегодня пользуются 8-10 миллионов человек в возрасте до 14 лет. Ситуация для бизнеса, казалось бы, благоприятная: огромная потенциальная аудитория, небольшое количество конкурентов, наличие успешных западных проектов. До громких успехов российских коммерческих проектов дело пока не дошло, но движение в детской тематике активизируется: рядом с государственными пропагандистскими и конъюнктурными проектами появляются «Мир Бибигона», «Страна Смешариков», «Планета Школ».

читать дальше »

, , , , ,

Комментарии (14)

Видеокнижки-игрушки

kvb-14-2

Условно детскими книжками-игрушками здесь и ниже называются компьютерные игры, жестко ориентированные на сюжет, в данном случае – на сюжет известных сказок. Мы называем их "игрушками", поскольку в соответствии с идеей они не содержат собственно игры, как не содержат в себе игры обычные игрушки. Мы называем их "книжками", поскольку их основное содержание – весело и занимательно рассказываемая сказка. 

Эта идея записана больше четырех лет назад. Нельзя сказать, чтобы и тогда она была новой. Нет, конечно, хотя идея содержит некоторые оригинальные моменты.  Это идея продукта, а не нового игрового механизма, идея серии “живых книжек”, которые так и не появились на нашем рынке (за несущественным исключением нескольких западных тайтлов, оставшихся незамеченными). А жаль. Думаю, нашим детям не хватает таких книжек.

За четыре года многое изменилось… собственно это даже не фигура речи. Уже два года назад было понятно, что такой продукт не актуален в качестве дискового на PC, при этом для DVD он все-таки сложноват. Тогда казалось, что он идеален для HD-форматов, идущих на смену DVD. Сегодня ясно, что эти форматы умерли едва успев родиться… Я повторяюсь, но что делать – интернет наше все. Такие продукты могли бы стать основой отличных детских контентных интернет-проектов.

читать дальше »

, , ,

Нет комментариев

Эльфы и магия леса

 

elves И теперь немного текста и много картинок по диску из серии Дневники Волшебника – Эльфы и Магия Леса. Этот диск продолжает серию и развивает ее.
Главные герои увлекательного интерактивного приключения в магическом лесу – эльфы, но не те, о которых рассказывал Толкиен. Наши эльфы – маленькие волшебные создания умеющие летать, живущие в реке, в лесу и на болоте в гармонии с  природой. Познакомившись с эльфами, малыш узнает много интересного и удивительного о растениях, обитателях лугов, полей лесов и рек.

 

читать дальше »

,

Комментарии (2)

Гномы и сокровища Земли

EntryImage100097-1

В этой заметке чуть подробнее о Гномах и Сокровищах Земли – первом диске из серии Дневники Волшебника. Если этот диск случайно попадется вам в магазине, покупайте не задумываясь – диск на долго станет любимой игрушкой вашего любознательного малыша. Говорю совершенно искренне, лично я от этой покупки никакой пользы, кроме морального удовлетворения, не получу.

Гномы — существа древние и мудрые, великолепно знающие подземный мир. Нет лучших специалистов по добыче и обработке камней и руд, чем гномы. Чаще всего гномы живут в горных пещерах, но некоторые обитают между корней деревьев, в дуплах и даже в подвалах старых домов.

читать дальше »

,

Нет комментариев

Дневники Волшебника

EntryImage100096-1

В начале февраля 2007 года, работая в составе ИДДК, мы приступили к разработке первой игры из серии Дневники Волшебника. Проект с самого начала опирался на концепт Образовательные Игры. Можно сказать, что идеи из этого концепта и формулировались в процессе поиска наиболее подходящей темы для первой серии продуктов такого типа. О самих идеях я писал раньше [1] [2] [3], а здесь в следующих статьях цикла хочу поделиться тем, что удалось построить на базе этих идей.

Мы обозначили сразу несколько интересных тем, по которым планировали начать препродакшн, но для реализации наши художники выбрали именно "Дневники Волшебника".

читать дальше »

,

Нет комментариев

Образовательные игры. Идеи реализации.

elves_title300

В последней, самой короткой статье из цикла Образовательные Игры рассказывается о том, как тогда на момент написания концепта виделась правильная технология реализации таких продуктов. Сегодня, описывая реализацию, я существенное внимание уделил бы on-line технологиям. Я совершенно убежден в том, что сегодня издание описанных игр на дисках не имеет никакого смысла. Технологически игры достаточно "легки" для того, чтобы стать онлайн-играми. Выиграют от такой радикальной смены платформы и создатели этих игр и, конечно, их потребители – дети. Интернет предоставляет возможности для общения и взаимодействия в процессе игры, которые совершенно меняют качество продукта, превращая его из пособия и развлечения в игровой и образовательный сервис доступный для непрерывного контроля и совершенствования.

читать дальше »

, ,

Нет комментариев

Образовательные игры. Содержание.

elves_title240 

В этой статье я продолжаю делиться идеями из концепта развития направления разработки детских образовательных и развивающих компьютерных программ. В предыдущей публикации речь шла о методической основе таких продуктов. Что же именно на ней можно построить? Какие именно игры и программы будут удовлетворять изложенным принципам? Вот несколько тем, которые кажутся перспективными: "Дневники волшебника","Великие тайны", "Маленький мастер", "Истории сыщика"…

читать дальше »

, ,

Один комментарий