o себе

Привет. Меня зовут Дмитрий Деменчук, я автор этого блога и, по совместительству, продюсер, эксперт, консультант в областях IT и Interactive Media (или new media, как все чаще в последнее время называют все связанное с компьютерами и особенно с интернетом). Я руковожу маленькой, фактически персональной, компанией "Interactive Media Master", но на самом деле эта компания просто способ формализации моих деловых взаимоотношений с партнерами и клиентами, не более того. То есть если где-нибудь вы прочтете "Interactive Media Master", знайте – это и есть я.

Мы с этой самой компанией существуем и работаем самостоятельно совсем недавно – с конца 2007 года. Для того чтобы прийти в такое практически во всех отношениях приятное независимое состояние потребовалось много лет.

Прежде чем продолжить, я должен дать ссылку тем, кому не интересно чем я занимался все эти годы, а интересно чем же я, со своей компанией, после всех этих лет могу быть полезен. Вам сюда. Для остальных чуть больше подробностей.

Все началось в 1983 году, когда в возрасте 14 лет я уехал из дома, в другой город, чтобы учиться в физико-математической школе.  В те годы я увлекался астрономией и намеревался стать астрофизиком. Так наверное и случилось бы, окажись школа рядом с какой-нибудь обсерваторией, но рядом со школой обнаружился вычислительный центр, точнее академический институт "Автоматики и Процессов Управления". Вот именно в нем, за терминалом вычислительной машины ЕС ЭВМ 1060 я и провел первые два года своей самостоятельной жизни.

Потом был институт, работа в одной из первых в России софтверных компаний – компании AnimaTek, проекты компьютерных игр и технологий, издательские и продюсерские проекты. Детали можно найти в формальном CV (ниже на этой странице), а связанные с ними эмоции – на страницах этого блога.

Суммарный опыт:

  • опыт руководства отделом разработок игр в издательской компании – 4 года
  • опыт руководства проектами разработки игр и технологий – более 12 лет
  • опыт работы в индустрии компьютерных игр и игровых технологий – более 16 лет
  • опыт профессионального программирования – более 20 лет.

Компетенции:

  • Уверенное владения методиками управления проектами разработки ПО, собственные методические наработки: организация, планирование, бюджетирование, управление ресурсами, документация, взаимодействие проектных команд с заказчиком.
  • Углубленное знание современных программных и арт технологий: 3d графика и анимация, имитационное моделирование, искусственный интеллект.
  • С/С++/Java/AS3/PHP программист, системный аналитик. Большой опыт разработки AI и ALife моделей для компьютерных игр (область специализации: autonomous agent architectures for adaptive behavior simulations: action-selection, reactive controllers, artificial percepters, artificial physiology models) , имитационных моделей визуализации физических явлений.
  • Развитый коммуникативный навык, опыт налаживания и поддержания эффективной коммуникации в распределенных проектных группах.
  • Свободный английский

Мои проекты:

Их десятки (а изданных на дисках тайтлов наверное больше 100). Почти полный список проектов я разместил в CV, которое готов выслать по запросу, если вы планируете привлечь меня консультантом или продюсером и интересуетесь деталями моей карьеры. Кроме того, о каждом проекте, который стоит рассказа, я рано или поздно расскажу на страницах блога. Такие рассказы я помещаю в раздел Проекты.

Вступить со мной в диалог можно оставив комментарий к любой из записей в блоге или связавшись со мной напрямую с помощью формы ниже.

*(поля, обязательные для заполнения)

Использует плагин Быстрая и безопасная форма обратной связи